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[G-P] récolte de ressources

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Message  Ptitjean Sam 16 Avr - 14:51

Gameplay:
le sol d'une planète est riche en minéraux et autres matières premières.Le joueur peut installer ses extracteurs n'importe ou mais ils bénéficiront d'une meilleure production si ils sont placés sur une zone correspondant a la ressource ciblée.
Le joueur peut a tout moment passer en mode "Géologue" se qui lui montrera le sol avec des couleurs correspondant a chaque type de ressource.les symboles apparaissant dans la zone déterminent le taux de bonus de la zone.

Calcul:
On prend comme donnée de base que 1 seconde correspond a 10unités de ressources.

r/tour=10/1
Montant bonus (M): ((r * T) :100)/tour
Taux de bonus (T):
Aucun symbole:0%
+ :25%
++ :50%
+++ :75%
++++ :100%

r/tour-total=(r+M)/tour


Dernière édition par Ptitjean le Sam 16 Avr - 20:55, édité 3 fois

Ptitjean
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Message  Spike Sam 16 Avr - 19:56

note de modo chiant:, afin de faciliter ta lecture et compréhension :
essayes de ne pas mettre ta multiplication en "x" majuscule (ou encore mieux, comme nous sommes sur des ordis, utilise le symbole * ). et ne changes pas durant la même série de fonctions ton "R" en "r" on n'y comprends vraiment plus rien j'ai honnêtement mis 'achement longtemps à comprendre...tu noteras tout de même que je ne me suis pas permis de toucher à ton post, mais stp un petit coup d' "edit" et tout ira mieux


à nouveau: Par SECONDE dans un TpT ??? Shocked gné ? -bis-

sinon dans l'absolu des ressources partout ça me gêne un peu, mais sinon hmmm y'a de l'idées, peut être un pourcentage de "concentration de Telle Ressources" meilleur ici ou plutôt là...

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Message  Ptitjean Sam 16 Avr - 20:53

C'est vrai que j'ai complètement oublier que c'était un tour par tour pale
Mais comme je l'ai dit sur l'autre post on peu remplacer seconde par tour puisque se sont 2 thermes pour désigner un temps ^^

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Message  Spike Mar 19 Avr - 11:29

et sinon es tu d'accord que les ressources disponibles partout c'est un peu trop
je penses qu'il y aurait des zones plus propices en X élément, ou justement à tel endroit plus de Y mais surtout des zones où il n'y aurait RIEN et c'est tout, des endroits morts où tu peux creuser tant que tu veux, tu ne trouveras rien.
aussi des endroits où on ne trouverait qu'un seul minerai faiblement (ou justement en ENORME quantité)...
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Message  Ptitjean Mar 19 Avr - 11:35

Ouaip mais elles ne seront pas visibles faudra les chercher quesque t'en pense ?

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Message  Spike Mar 19 Avr - 11:38

à l'aide de certaines unités, ou une amélioration particulièrement coûteuse d'un bâtiment faisant office de "radar", à l'aide de sondes etc...
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Message  Ptitjean Mar 19 Avr - 11:43

Sur la version papier c'était des petit symboles sur les bords des montagnes ^^
Mais bon Fallait pas chercher donc resultat tu avait complètement remplie de mine une planete en 2-3 tour en étant bien organisé
Sinon une unité radar Sa peut faire l'affaire

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Message  Spike Mar 19 Avr - 11:45

selon les races bien sûr Cool

autant gartder différentes manières de détecter ces ressources.
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